noviembre 17, 2022

Aromas digitales: la simulación de olores, el próximo paso en realidad virtual

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China tomó a la realidad virtual como de extrema importancia de cara a los próximos años. Una tecnología que con el paso de los años aún está en constante evolución, tal es así que el gigante asiático la incluyó en un ambicioso proyecto de simulación de olores como parte de un el plan nacional.
Entre los objetivos, está llegar a comercializar 25 millones de dispositivos VR al año en 2025. También exigen la creación de 10 parques de realidad virtual, donde se investiguen las aplicaciones de esta tecnología, 20 escenarios donde se puede emplear la VR y por último, 100 casos de aplicaciones integradas en la realidad virtual.
El gobierno de China también exigió que se realice una investigación sobre tecnologías que permitan aumentar la experiencia de la realidad virtual a niveles más inmersivos.
El informe añade que los chinos podrían explorar la capacidad de analizar los gestos que hagamos, el seguimiento ocular, captura de los movimientos del cuerpo o expresiones faciales, simulación del tacto, los olores, entre muchas otras.
Con respecto a la simulación de olores, China aseguró destinará recursos para lograr que sea una realidad y que los dispositivos VR, con aplicaciones dedicadas al turismo o a simulacros de seguridad, permitan que el usuario capte los distintos olores.
A miles de kilómetros de distancia, en el continente europeo, un equipo de investigadores en Suecia crearon el 'olfatómetro de mano Nosewise' (NHO), que puede instalarse en un controlador o joystick del casco HTC Vive.
Según este desarrollo, el dispositivo envía aromas a la nariz mientras uno está jugando videojuegos en un entorno de realidad virtual.
En esencia, el sistema tiene la característica de registrar "olores físicos con un entorno de realidad virtual sintético". Esto resulta posible porque contiene aromas líquidos que se dirigen a las fosas nasales en varios momentos durante el videojuego a la par que el usuario usa unas gafas de realidad virtual (VR).
El sistema fue detallado en un artículo publicado en la revista International Journal of Human - Computer Studies y desarrollado por un equipo de psicólogos de la Universidad de Estocolmo.

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El contenido original de esta nota fue publicado en Clarin.com. Para leer la nota completa ingresá acá

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